짧은 퍼즐 공방

그림자 맞추기

바로 하기

조작
조각을 끌어 놓고, 짧게 눌러 90° 돌리기.
규칙
그림자를 90% 이상 덮으면 다음 문제. 60초.
점수
넘긴 순간 맞춤 × 100점.

자세한 규칙·팁

조작

  • 아래 받침의 조각을 끌어 판 위에 놓습니다(0.5칸 단위로 맞춰짐). 판 아래로 끌어 놓으면 받침으로 돌아갑니다.
  • 조각을 짧게 누르면(클릭) 90° 돌아갑니다.

규칙

  • 처음 두 문제는 조각 3개, 그 뒤는 4개. 맞춤이 90% 이상이 되는 순간 다음 문제. 60초.
  • 새 문제 버튼은 5초 감점.

점수

  • 맞춤 = (덮은 그림자 넓이 − 그림자 밖으로 삐져나온 넓이) ÷ 그림자 넓이. 넓이는 판을 100×100 칸으로 나눠 셉니다.
  • 문제를 넘긴 순간의 맞춤 × 100점(90~100점).

팁

  1. 조각끼리 겹쳐도 감점이 없습니다. 원래 정답도 조각이 서로 6~25% 겹쳐 있습니다.
  2. 빨갛게 칠해지는 곳이 삐져나온 부분입니다. 빨간 곳이 없게 옮기세요.
  3. 받침에서 미리 눌러 방향을 맞춘 뒤 끌면 판 위에서 덜 헤맵니다.

공략을 생각하는 방법

조각을 올리기 전에 그림자의 길게 뻗은 방향과 꺾인 모서리를 먼저 살펴보세요. 그 부분과 어울리는 조각을 골라 방향을 맞추면 나머지 빈 공간을 판단하기 쉽습니다. 빨간 부분은 그림자 밖으로 나온 곳이므로 단순히 빈 곳만 덮는 것보다 넘친 부분을 줄이는 일도 중요합니다. 조각끼리 겹칠 수 있다는 점을 이용해 작은 틈을 조정하되 그림자 밖으로 넓게 벗어나지 않는지 함께 확인하세요. 잘 맞지 않을 때에는 위치를 조금씩 바꾸기 전에 조각을 돌려 다른 방향도 비교해 보세요.

만든 이유

완성 그림을 보고 조각의 위치와 방향을 추론하는 공간 퍼즐을 만들고 싶었습니다. 조각을 움직인 결과가 덮인 영역과 넘친 영역으로 드러나게 하여 정답 좌표를 외우기보다 모양을 비교하도록 했습니다. 같은 조각도 돌리는 방향에 따라 쓰임이 달라지는 점을 직접 시험할 수 있게 설계했습니다.